ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS 2°ed. – Avventura Homebrew 2026

Cerchiamo Avventurieri per un avventura di poche sessioni da giocare un paio di volte al mese con le “regole vintage” di Ad&d seconda edizione (1989). Già! forse è un avventura per veterani, ma non preoccupatevi se siete alle prime armi, da qualche parte si deve cominciare! e l’ad&d è una formidabile palestra per imparare il gioco più di quanto immaginiate.

Regolamento: Advanced Dungeons & Dragons 2°ed 
Ambientazione: Forgotten Realms (si integreranno le linee narrative dell’edizione D&D3.0 per completezza di narrazione)
N. di giocatori: Minimo 3, max 5. – Esperienza: Preferiamo persone con esperienza di gioco di ruolo anche se non conoscono le regole dell’AD&D2°ed. se necessario ci saranno due sessioni d’anticipo prima dell’inizio avventura per conoscere le regole e creare il personaggio. Non accettiamo Personaggi preconfezionati. 
Stile di gioco: Piena avventura “no EUMATE”. Gruppo già sodale come Compagnia d’avventurieri. 
Regole adottabili per la costruzione PG: Si possono usare i Compendi ufficiali della TSR per le classi personaggio. Le razze PG sono quelle del FR ambientazione adottata D&D3.0 con conversione ed adeguamento in AD&D2°ed. La costruzione personaggio ed i tiri caratteristiche si fanno in “presenza del DM”. 
Livello di partenza: Se il party ha una maggioranza di neofiti si comincia con il 1° livello di gioco. Se il party ha una maggioranza di veterani si comincia con il 4°Livello. Chi vuole creare un PG bi classe può ottenere 5 Livelli di gioco ripartibili 3°livello la classe dominante e 2°livello la classe secondaria, Altri dettagli saranno concordati nella sessione del primo incontro. 
Dotazione essenziale del PG: Ogni avventuriero ha l’obbligo insindacabile di avere almeno un SET DADI personale, matita, gomma, cover per le schede e blocknotes o taccuino per gli appunti del suo PG e d’avventura personali. 
Orario di gioco: Serale post cena fino alla mezzanotte max, giornate non festive. Luogo: Da definire. 
Etica: Si richiede serietà, responsabilità, volontà alla convivialità e rispetto di tutti. Le sessioni saranno sempre ed esclusivamente in presenza. 
Letteratura: saranno fornite le schede vuote da compilare, una sinossi dell’avventura e la disponibilità a consultare i manuali se e quando necessario. Non è richiesta minimamente la loro memorizzazione. Ogni dubbio va risolto attraverso la letteratura delle regole od all’insindacabile volontà del DM. Ricordiamo a chiunque avesse voglia di partecipare che l’unica richiesta è la maggiore età e la disponibilità a muoversi. 
A chi vorrà contattarci, benvenuti avventurieri! 

https://www.facebook.com/ilcircolodellerune/ 

 

Pubblicato da arcanorium_magister

L’Anno di fondazione è il 1997. Da un idea di pochi amici volenterosi ed animati da una comune passione per il fantasy, la fantascienza ed il gioco di ruolo, stanchi di gruppi di gioco che si sfaldano alla prima difficoltà o di persone “scarsamente inclini” alla sola attività ludica. Nel 2001 l’Associazione Nazionale CLOUD CITY accetta la nostra affiliazione ed il piacere di condividere aspirazioni ed obiettivi comuni. Siamo un associazione Ludico culturale senza (reali) fini di lucro e APOLITICA Di comune accordo abbiamo evitato in ogni modo, anche se con mille difficoltà, di avere “debiti” politici con chiunque. Il pluralismo, la solidarietà e la crescita intellettuale comune sono le basi del nostro statuto. Il nostro solo interesse è la diffusione e la conoscenza delle attività ludiche e culturali che noi proponiamo. Non tutti posso associarsi al club. Non tutti sono in grado di sostenere una “vita” legata alla convivenza con altre idee. Il nostro sistema è una costituzione goliardica ispirata al tema fantasy delle gilde magiche. Le figure salienti sono Il Primo Arcano ed gli Arcani, sono il consiglio direttivo del Club ed è composto dai membri fondatori, i soci effettivi, i “Fratelli” che sostengono le attività del club in modo propositivo e critico, i soci sostenitori che partecipano alle nostre attività senza impegni attivi. Si accettano anche “minorenni” nel Club in quanto è nostro augurio che dopo di noi loro possano continuare a coltivare la comune passione. Le nostre attività sono molteplici ma tutte intese all’evento ludico. I candidati soci vengono valutati tramite una loro lettera di presentazione e provatala loro passione lo si accetta. Fin ora nessun socio è mai stato espulso. I soci minorenni non hanno potere elettivo o di voto, ma comunque sono chiamati a partecipare attivamente alle varie attività ed a proporne. I minorenni che non siano inferiori all’età di 16 anni possono fare richiesta solo se sulla domanda siano riportati le firme di entrambi i genitori o di chi eserciti patria podestà e incontro con il direttivo. Se più piccoli non possono essere tesserati, questo non li preclude dalle attività o dagli eventi organizzati dal club . L’associazione, ad oggi, conta un numero discreto di soci che, internamente al Club, seguono vari filoni d’interesse con gruppi di gioco e di studio sviluppando anche nuove lucidità ma sempre sotto la supervisione degli Arcani. il Club è residente a Città S. Angelo (PE) e su questo Sito internet. Qualcuno ci critica la selezione delle persone. E’ un atto dovuto verso il Club ed i soci tutti in quanto, quale luogo di socializzazione, escludiamo facinorosi, pensieri estremisti o quant’altro venga a disturbare la civile convivenza della comunità del Circolo delle Rune. Ad ogni anno aggiungiamo nuove forze alla nostra associazione che scelgono di dare un sostegno pieno alle nostre attività. Siamo sempre più che felici di accogliere nuovi associati per dare sempre più forza al nostro progetto di vera associazione ludica culturale! dal 2021 siamo in ENDAS Abruzzo CHE L’AVVENTURA VI REGGA L’ANIMA !!! GLI ARCANI

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