Il dottor Gattosulfuoco-Ovvero: come ho imparato a non preoccuparmi e ad amare la magia vanciana

Per anni ho avuto una pessima opinione della magia di D&D, la cosidetta magia Vanciana con gli incantesimi che andavano memorizzati la mattina. Trovavo assurda l’idea che il mago “dimenticasse” un incantesimo appena lanciato. Perciò quando usciva un nuovo gdr fantasy, la prima cosa che guardavo era proprio la magia nell’eterna ricerca del “sistema magico perfetto”. […]

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PROMO

Socialità e videogame, una ricerca attiva

Ciao ragazzi! Sono una studentessa del Politecnico di Milano e, col mio gruppo di ricerca, abbiamo deciso di indagare sulla socialità connessa al mondo dei videogame e le sue eventuali problematiche. Vogliamo capire come le persone che giocano (sia pochissimo che tantissimo) si relazionino tra di loro, per capire successivamente come migliorare questi canali comunicativi […]

Creare una città al volo al tavolo

Con questo articolo concludo la serie delle strutture costruite istantaneamente (o comunque in pochi secondi) e che, per questo motivo, possono essere utili al tavolo. Per chi se li fosse persi, consiglio la lettura degli articoli precedenti (Tecnica Metaplex, Dungeon istantanei 2.0 e Castelli e palazzi istantanei). Oggi invece spiegherò come sia possibile costruire un’intera […]

Palazzi e castelli istantanei

Continuiamo a esplorare ciò che possiamo fare con la tecnica Metaplex. Nei due episodi precedenti (che potete leggere qui e qui), abbiamo visto come sia estremamente semplice creare dei dungeon e dei villaggi in pochi secondi (o comunque in un tempo inferiore al minuto) e come quindi questo metodo possa essere utilizzato direttamente al tavolo […]

Tecnica Metaplex

In un post passato parlai di come fosse importante curare la progettazione di un dungeon per renderlo più credibile, ma anche più verosimile e come probabilmente questo tipo di lavoro generasse ulteriori spunti interpretativi di un certo spessore. Mi rendo conto però di come non sia sempre possibile fare tutto questo e come certe volte […]

Magia occulta e fantasy

Ho già spiegato su questo blog come io prediliga un fantasy in cui la magia sia una componente occulta, misteriosa e tutt’altro che diffusa. Un fantasy, in pratica, in cui parlare di magia potrebbe essere equiparabile a una fantasia puerile. Chiunque raccontasse di aver visto un incantesimo o cose simile verrebbe preso per pazzo, ingenuo […]

GDR: Velocità di avanzamento

Con questo post vorrei rivolgermi a tutti i master di GDR e sentire le opinioni dei giocatori, per chiarire un dubbio che ultimamente mi sta impedendo di divertirmi il giusto, ovvero: con che velocità far salire di livello i personaggi? Mastero da anni campagne molto apprezzate dai miei giocatori, e finora ho sempre assegnato i […]