Ciao a tutti!
Cerco 4 giocatori con esperienza per una campagna D&D 5e su Roll20, pensata per essere duratura, scorrevole e con un’ambientazione fantasy homemade classica, ma con alcuni elementi particolari.
Premessa sull’ambientazione
Siete un gruppo di avventurieri che, per necessità o per scelta, ha deciso di intraprendere questa carriera. Vi conoscete già e avete già formato il vostro party. Vivete alla giornata accettando incarichi e missioni dalla bacheca della vostra città.
La base è quella di un mondo fantasy tradizionale, ma con due elementi importanti di lore:
-
Moltissimi anni prima della vostra nascita è accaduto un evento di proporzioni mondiali, la cui vera natura si è persa nel tempo. Da allora, in maniera casuale ed estremamente rara, compaiono portali misteriosi: eventi eccezionali in cui realtà, tempo e spazio si fondono, si spezzano e si ricompongono.
-
Da quello stesso momento è successa anche un’altra cosa: chiunque si sollevi da terra per più di 5 metri senza un supporto stabile viene colpito da un fulmine. Per questo il volo è quasi impossibile ed è visto come qualcosa di pericoloso, misterioso e legato alla volontà degli dèi.
Tono e stile di gioco
L’idea è mettere insieme un gruppo piacevole, con persone che sappiano stare in party e lasciare spazio anche agli altri.
Vanno benissimo personaggi originali, strani o particolari, purché abbiano senso nel gruppo. Preferisco party con allineamenti compatibili tra loro (ad esempio tutti tendenti al bene, oppure tutti moralmente ambigui), evitando personaggi creati solo per sabotare il gioco o isolarsi continuamente.
Must Have
-
collaborazione tra personaggi
-
combattimenti fluidi
-
roleplay senza protagonismi eccessivi
-
momenti seri, ma anche leggerezza e divertimento
-
conoscenza di Roll20 e capacità di usare bene la propria scheda
-
atteggiamento giocoso e aperto: si gioca per divertirsi prima di tutto, non per dimostrare qualcosa o schiacciare gli altri
Impostazione campagna
-
Livello iniziale: 5
-
uso di Roll20
-
accetto manuali ufficiali, purché tutti sulla stessa versione da concordare insieme (2014 o 2024)
-
progressione tranquilla / non rapida
-
possibilità di elementi insoliti, horror, avventure strane o fuori dal comune, sempre coerenti con l’ambientazione
Regole / preferenze di tavolo
-
turni di combattimento rapidi
-
pozioni curative come bonus action
-
niente discussioni infinite sulle regole durante la sessione: se serve si decide al momento e poi si controlla con calma
-
background sintetici ma utili (max 1 pagina): passato, motivo per cui è diventato avventuriero, obiettivo personale, difetto interessante, particolarità del personaggio
-
rispetto dei turni di parola: no persone che parlano sopra gli altri o monopolizzano continuamente la scena
-
Si giocherebbe, la sera, dalle 21 in poi, un giorno fisso a settimana, preferibilmente il lunedì
Se ti interessa, scrivimi con
-
età
-
esperienza con D&D 5e
-
disponibilità orarie
-
eventuale idea di personaggio
L’obiettivo è creare una campagna bella da giocare, con un gruppo affiatato e il giusto mix tra avventura classica e stranezze di ambientazione. Cosa importante: Non ho voglia di stare a fare la guerra con i giocatori! Il mio obiettivo è quello di creare qualcosa di bello e divertente per tutti, me e voi! Questo comporta anche che non voglio il player tossico, per esempio uno che deliberatamente prova a lasciare uno del party indietro senza motivo (si, mi è successo), così come io non sono un DM tossico che vi fa cadere draghi anziani sulla testa (si, mi è successo)

Meck Vai al profilo 24 Aprile 2026 – 14:42
Sembra tutto molto figo ed interessante, vorrei chiederti più che altro di orari e giornate di gioco previste?
Bazzicatore88 Vai al profilo 24 Aprile 2026 – 14:47
Il giorno volevo deciderlo una volta formato il party, con una preferenza personale sul lunedì sera.
L’orario sarà dalle 21 in poi. Se sei interessato scrivimi in privato il tuo discord e qualche info su di te
Cappio Vai al profilo 25 Aprile 2026 – 20:17
Ciao, ti ho scritto in privato rispondendo alle tue domande