Salve siamo un gruppo di 4 giocatori adulti , e il nostro Dungeon Master sta cercando altre persone da inserire nella compagnia. Giochiamo a D&D5 , in ambientazione inventata dal Dungeon Master. L’ambientazione è “Sentieri Perduti” , titolo evocativo che ci esalta nell’esplorazione delle nuove aree del mondo. La campagna inizia con Personaggi di primo livello, il DM ha gia scritto due avventure da far giocare al gruppo. Giorni di gioco vanno scelti tra lunedi , martedi, mercoledi, e giovedi prossimi in orario serale dopo le ore 21:00 Sentieri Perduti è come se Il trono di spede incontrasse le storie dei conquistatori Vichinghi e i Borgia insieme alle razze iconiche di Forgotten Realms. Se vi interessa per partecipare entrate nel server chiedendo di volere giocare e unirvi alla compagnia. https://discord.gg/fFTEjrenaH
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PROMO8 commenti su “[D&D5] Gruppo da 4 cerca altri giocatori!”
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tonyor Vai al profilo 9 Aprile 2025 – 18:08
Ciao, sono molto interessato. Ho cominciato a giocare da pochi mesi e sto cercando nuove avventure per accumulare esperienza
Luca Vai al profilo 9 Aprile 2025 – 20:13
Ciao Tonyor, se vuoi entrare puoi utilizzare il link al discord https://discord.gg/fFTEjrenaH
-V- Vai al profilo 9 Aprile 2025 – 20:15
Ti ho mandato un messaggio privato. Sono un master in cerca di una campagna da giocatore per sentire di nuovo il brivido dell’avventura!
Luca Vai al profilo 10 Aprile 2025 – 13:14
Questo è il nostro server Discord per giocare con Dungeons & Dragons 5 –> https://discord.gg/fFTEjrenaH ↗ a i Sentieri Perduti (campagna vocale + Fantasy Grounds Demo) per gruppi di massimo 4 giocatori alla volta.
I Sentieri Perduti ha un mondo epico fantasy, dove avventure alla Trono di Spade incontrano i Vichinghi e i Borgia in salsa di Forgotten Realms .
Noi abbiamo elaborato un mondo con al centro un continente con 5 Reami centrali e una zona Meridionale, e altro da scoprire attraverso l’esplorazione avventurosa.
I Reami sono questi:
1. VIRELIA
Posizione: Nord-ovest, terra centrale del continente.
Capitale: Aurisel.
Territorio: Pianure fertili, valli incantate, coste a nord, montagne a est.
Governo: Alto Trono vacante, retto da otto Casate nobiliari.
Note: Cuore dell’intrigo e delle profezie.
Confini: A nord le Isole Volanti, a est le Paludi, a sud le Montagne Lacrimali (confine con Valbruina).
2. VALBRUINA
Posizione: Sud-est rispetto a Virelia, separata da montagne.
Capitale: Altomare (sospesa sopra un lago di zolfo).
Territorio: Terre montuose, cattedrali di marmo, valli mistiche.
Governo: Concistoro dei Nove Soffi (voci registrate, non viventi).
Note: Stato invasore in guerra con Virelia.
Confini: Montagne Lacrimali a nord-ovest, deserti e canyon a sud.
3. BRÈVELAN
Posizione: Arcipelago ad est del continente.
Capitale: Porto Smeraldo.
Territorio: Isole tropicali, città stato marittime, forti su scogliere.
Governo: Repubblica delle Gilde.
Note: Potenza navale e commerciale, neutrale ma corruttibile.
4. ALKABAN
Posizione: Sud, oltre le dune.
Capitale: Solara.
Territorio: Deserti rossi, canyon, oasi sacre.
Governo: Teocrazia del Fuoco.
Note: Terra di profezie e reliquie celesti.
Confini: Separata da Valbruina da canyon vulcanici.
5. ZAN’THOA
Posizione: Est tropicale, oltre le giungle.
Capitale: Thal’Zan.
Territorio: Foreste pluviali, rovine ciclopiche, altari tribali.
Governo: Concilio degli Anziani Totemici.
Note: Cultura antica, spirituale, isolazionista.
Confini: A nord le montagne magiche, a ovest paludi dimenticate.
Poi vi è la zona Settentrionale Il Nord, con gli Stati :
1. THARNOVA
Capitale: Dranholm (alle pendici di Monti d’Ossidiana).
Territorio: Tundre ventose, fortezze nere, clan guerrieri.
Governo: Monarchia dei Cinque Caschi (clan riuniti).
Tratti: Ferro, gelo, sopravvivenza.
2. AELYNDAR
Capitale: Serelune (città santuario cristallina).
Territorio: Foreste innevate, laghi specchio, torri elfiche.
Governo: Teocrazia degli Astri (guidata da veggenti elfici).
Tratti: Magia, fede, armonia con gli spiriti.
Note: Custodi di molte verità dimenticate.
3. KAEL’THOR
Capitale: Valthar (nel cuore di una palude ghiacciata).
Territorio: Rovine maledette, monoliti runici, nebbie eterne.
Governo: Concilio dei Principi Necromanti.
Tratti: Morte, segreti, culto degli echi.
Note: Isolati e temuti, alcuni dicono che custodiscano i frammenti di Ilaris.
E abbiamo anche un ulteriore zona Nordica, questa:
SVEDLAN
Clima: Estremo, con tempeste di ghiaccio e luci danzanti nel cielo notturno.
Cultura: Guerrieri devoti a spiriti ancestrali, culti lunari, oracoli ciechi.
Fazione dominante: Il Circolo dei Corni di Ghiaccio (alleanza tribale).
NORLAND
Terreno: Valli scolpite dal ghiaccio, ricoperte di licheni, con villaggi fortificati.
Cultura: Honor-bound, runiche, clan feudali uniti da voti di sangue.
Simbolo: Il Lupo d’Acciaio, fuso nella montagna.
Tensione: Si ritiene erede legittima dei Re del Nord.
TOKIRFJORDO
Storia: Un tempo colonia spirituale degli elfi Aelyndari, ora porto indipendente.
Ruolo politico: Protettorato neutrale e strategico, con guardie miste e senato arcano.
Curiosità: La marea si ritira solo una volta al mese, lasciando affiorare antichi sigilli.
Luca Vai al profilo 11 Aprile 2025 – 12:15
Stiamo testando se funziona a tutti Foundry VTT per giocare con questo software a D&D5E. Il discord è sempre lo stesso che ho inserito nel primo messaggio.
BlueArrow Vai al profilo 12 Aprile 2025 – 12:06
Ciao, se state ancora cercando giocatori io sarei interessato. Roll20 o foundry vtt senza problemi. In caso avete già dei giorni stabiliti per giocare?
Luca Vai al profilo 12 Aprile 2025 – 13:02
Roll20 va bene a tutto il gruppo, inizieremo con roll20 . I giorni liberi di solito per me vanno dal lunedi al giovedi e scelgo uno tra questi ogni settimana in cui si deve giocare. Se vuoi venire per iniziare con noi questa avventura ti aspetteremo.
Luca Vai al profilo 17 Aprile 2025 – 08:42
da oggi si dovrebbe iniziare un Secondo Gruppo dei i Sentieri Perduti, una compagnia per D&D 5e (2024) . Vi riscrivo un invito per discord, se vi va di giocare siete benvenuti!
📣 [ANNUNCIO – GDR D&D 5e | “I Sentieri Perduti”]
🎉 Con enorme piacere comunichiamo che il nostro primo gruppo di avventurieri ha preso vita con successo! Le cronache di Aurisel, Valebran, e Drakmor si sono già arricchite di nuovi eroi… e nuovi segreti.
🗺️ A grande richiesta, stiamo ora valutando l’apertura di un SECONDO GRUPPO DI GIOCO! Questo significa nuove trame, nuovi personaggi e nuove opportunità di esplorare il mondo epico de I Sentieri Perduti.
🔍 Cerchiamo giocatori e giocatrici (nuovi o veterani) interessati a unirsi a un’avventura D&D 5e ambientata in un mondo originale ricco di intrighi, misteri e scelte difficili.
📜 REQUISITI: • Voglia di narrare e interpretare personaggi memorabili • Disponibilità per una sessione regolare (giorno/orario da definire) • Passione per l’ambientazione fantasy e i toni epici
📬 Se sei interessatə, scrivi direttamente qui sotto o mandami un messaggio privato: la Gilda degli Avventurieri di Aurisel è pronta ad accoglierti… ma ricorda: ogni eroe lascia una traccia. E ogni traccia può diventare leggenda.
🔥 “Finché arde la Fiamma, Virelia vive.” https://discord.gg/fFTEjrenaH