fabula ultima/ seven deadly sins.

Salve a tutti .
Sono un narratore con un po’ di esperienza, ma sperimentista.
Nel senso che mi piace creare hack o home rules personalizzate per giocatori e storia, in modo che entrambi possiamo avere strumenti in più per poterci divertire ( cercando) di creare situazioni narrative e recitative coinvolgenti .

Ambientazione, mondo eventi e personaggi saranno gli stessi dell’omonimo anime, solo che, ovviamente i protagonisti originali non esistono e non esisteranno.
Perché voi giocatori sarete gli unici Peccati.

Chi siete voi!?
Esseri unici al mondo, questa unicità vi è data da: un dono? Una maledizione? Una scelta?Tutto questo vi ha conferito un potere altrettanto unico, quanto potente.

Avete iniziato vagando per il mondo come solitari poi: gli eventi? Il destino? Il caso? Qualcuno? Vi ha fatto riunire e siete finire per diventare: un gruppo? una banda? Amici? e senza rendervene conto vi siete ritrovati a combattere insieme.

Siete conosciuti da chi non ha colpe, famigerati e ricercati dalle autorità, temuti dai vostri nemici e leggende per il mondo intero.

Non seguite leggi, regole o qualsiasi cosa vi possa vincolare, seguite solo la vostra moralità, i vostri ideali, i vostri sogni e agite sempre per ciò il vostro passato vi ha plasmato . Agite sempre seguendo il vostro peccato, ma comunque sempre per un fine buono, anche se ciò causa sempre delle conseguenze.
Non siete eroi: ma antieroi.

Per anni siete stati leggende e leggendari, poi uno di voi, ha tradito e generato la guerra dei 7 giorni che coinvolse molti regni, alla fine riusciscte a sconfiggere e renderlo esanime il Peccato traditore, bandendolo in un regno magico dimenticato, ma ciò costo un prezzo caro: il sacrificio è la morte di uno di voi e l’abbandono degli altri 3 peccati.
Da allora la leggenda dei 7 peccati capitali divenne macchiata dal tradimento,con l’avversione dei popoli fino ad essere dimenticati.

Sono rimasti solo 2 peccati, che nonostante tutto, cercano di rimanere uniti.

Ora: qualcosa di strano lontano, sta scuotendo i regni, qualcosa che credevate avere seppellito nel passato, qualcosa che vi ricorda qualcuno e vi scatena emozioni e pensieri inarrestabili!

Gli ultimi 2 Peccati, si incammineranno verso quella direzione, cercando di dimostrare al mondo la verità, togliendosi la macchia dei “distruttori” , ma per farlo dovranno ritrovare gli altri 3 peccati per tornare uniti e affrontare ancora quella minaccia e ricominciare un nuovo inizio.

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Hack:
I giocatori dovranno scegliere liberamente il peccato che desiderano, scegliere e creare sempre liberamente un potere unico, coerente e soprattutto utilizzabile in gioco. Il narratore invece scegliere la debolezza ( che non è punitiva, ma una breccia per essere attaccati) viceversa il narratore sceglierà uno dei peccati rimasti, creerà un abilità potere unico e i giocatori la debolezza.
Il peccato che è morto, sacrificandosi può essere scelto dai giocatori o dal narratore.

IMPORTANTE:
Essendo un esperimento, non garantisco che funzioni, per questo motivo ci sarà una conoscenza su discord, una sessione più che altro narrativa, per la creazione e successivamente una One shot introduttiva , ma narrativa/ruolistica ” di prova per vedere se può funzionare e capire se da entrambe le parti può interessare.

A seguito di ciò, acquisterò il manuale e faremo tutto da copione e potremmo organizzarci.

Grazie!

Pubblicato da GabrieX

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Un commento su “fabula ultima/ seven deadly sins.”

  1. Pure_Knight01 Vai al profilo 5 Agosto 2026 – 12:16

    Sembra un progetto interessante! Se vuoi posso provare ad aiutarti tramite la mia community discord, se sei interessato contattami @pure_knight

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