
C’è un modo diverso di intendere il gioco di ruolo fantasy, e Gates of Krystalia è uno di quei progetti che vale la pena tenere d’occhio se cerchi qualcosa che esca dagli schemi classici.
È su Kickstarter la nuova campagna dedicata a Lumina, un’espansione che amplia l’universo di Gates of Krystalia e che arriva dopo due campagne finanziate con successo.
Un GdR senza dadi, con molta personalità
Gates of Krystalia è un TTRPG card-based: niente dadi, ma un sistema basato su carte che rende le prove e i combattimenti più rapidi, leggibili e strategici.
L’ispirazione è chiara: anime, manga e isekai. Ma il gioco non si limita all’estetica: il cuore dell’esperienza è la narrazione, affiancata da combattimenti dinamici e cinematografici.
Il manuale base (che abbiamo appena ricevuto dagli autori) mostra una cura editoriale notevole, con:
- regole base e avanzate per adattarsi a diversi stili di gioco
- un sistema accessibile ma non banale
- una struttura pensata per far crescere i personaggi senza rallentare il ritmo della storia

Lumina: nuovo Kickstarter, stesso approccio solido
La campagna Lumina non è un semplice re-launch, ma un’espansione vera e propria che introduce nuovi contenuti, espansioni aggiuntive e add-on esclusivi.
Il tutto è disponibile in più lingue (ovviamente c’è l’italiano) con ricompense Early Bird attive nelle prime ore dal lancio.
Uno degli aspetti più interessanti è proprio l’offerta iniziale: nelle prime 48 ore sarà possibile ottenere manuale base + espansioni (inclusa Lumina) a un prezzo scontato, un’occasione concreta per entrare nel gioco partendo da un set completo.


Perché lo segnaliamo su GdR Players
Non amiamo consigliare progetti solo perché di moda, ma Gates of Krystalia ha diversi elementi che lo rendono interessante:
- è un progetto italiano, portato avanti da autori che conoscono bene Kickstarter
- propone un sistema diverso dal solito, senza complicazioni inutili
- ha già dimostrato di funzionare, sia in termini di gioco che di supporto alla community
Se sei curioso, esiste anche una demo gratuita scaricabile dal sito ufficiale, utile per farti un’idea.
Quando parte la campagna?
Oggi, 3 febbraio 2026 — Ore 17:00
Il nostro consiglio è semplice: dai un’occhiata alla campagna fin dal lancio, soprattutto se ti interessa approfittare delle ricompense Early Bird iniziali.
Vai al Kickstarter di Gates of Krystalia »
Noi continueremo a seguirla e ti aggiorneremo su tutte le novità.

Monk91 Vai al profilo 22 Febbraio 2026 – 23:15
Spinto dalla curiosità ho fatto l’errore di comprare il manuale… Sinceramente trovo il manuale molto confusionario. disegni inesistenti per un manuale da 60€ che dovrebbe ispirarsi allo stile anime. Qualche disegno pure errato (come i piedi della ragazza nella sezione delle saune)
Le armi non servono a nulla se non per far scena (non aggiungono danni), non viene spiegato come gestire i regni, ma vengono solo buttati in pasto al Master
Un mazzo di carte che su Temu sta 3€ te lo fanno pagare 20€
inoltre la frode che più di tutte mi ha fatto rabbia. Sui siti ho letto che ci sono più di 24.000 combinazioni di creazione dell’eroe… cavolata assurda…
ogni classe ha si e no 10 abilità, non spiega dell’esistenza di un possibile multiclasse…insomma, ero partito carichissimo, ma sono rimasto deluso…
vendo manuale nuovo a chi interessa
albertodianin Vai al profilo 23 Febbraio 2026 – 08:49
Ciao,
mi dispiace sinceramente leggere che l’esperienza non sia stata in linea con le tue aspettative anche perché è esattamente il contrario di quello che dicono le persone nei commenti del nostro kickstarter (controlla qui, sono pubblici e ne abbiamo oltre 300 https://www.kickstarter.com/projects/gatesofkrystalia-rpg/gates-of-krystalia-lumina-the-card-based-anime-ttjrpg/comments).
Questo probabilmente è un commento fatto senza leggere o aprire il manuale. Ti rispondiamo comunque in modo professionale ed educato. Quando qualcuno acquista il manuale con entusiasmo e poi rimane deluso, lo prendiamo sempre sul serio. Purtroppo i punti che indichi sono inventati, abbiamo oltre 2000 giocatori attivi e nessuno ha mai segnalato problemi, inoltre lo staff stesso di GDR Players ha i prodotti e può confermare.
Provo a chiarire alcuni punti:
– Il sistema è volutamente card-based e non weapon-damage-based come nei GDR tradizionali. Le armi non aggiungono danni numerici perché il design si concentra su abilità, sinergie e gestione delle competenze, non sulla semplice somma matematica dell’equipaggiamento.
– La gestione dei regni e delle strutture è lasciata intenzionalmente più aperta al Deux (Master) per favorire libertà narrativa e personalizzazione dell’esperienza di gioco
– Per quanto riguarda le combinazioni dell’eroe, il numero deriva dall’incrocio tra Razze, Cassi, Psicologie, Innate, e i vari upgrade di personalizzazione (non è un calcolo difficile da fare onestamente).
– Sul tema illustrazioni: Gates of Krystalia è attualmente uno dei manuali GDR con il più alto numero di illustrazioni mai pubblicato. Ogni sezione è accompagnata da artwork, direzione artistica coerente e identità visiva forte. È possibile che uno stile non incontri il gusto personale, ma parlare di “disegni inesistenti” non rispecchia il contenuto reale del manuale e tutti i lettori possono controllare le falsità che stai dicendo scaricando la demo gratuita dove mostra alcune dell’enormità di immagini che abbiamo https://drive.google.com/file/d/154RBlj5z4PaQjm3bjz4iX1GvwpV5zY85/view?usp=sharing
Detto questo, è legittimo che il sistema non sia nelle tue corde. Non tutti i giochi sono pensati per tutti i giocatori. Preferiamo però che le critiche siano basate su elementi oggettivi, così che chi legge possa farsi un’idea corretta.
Se vuoi confrontarti su aspetti specifici e reali e non su informazioni in netto contrasto con la realtà si invitiamo a scriverci e ne possiamo parlare tranquillamente.
Alberto
Monk91 Vai al profilo 23 Febbraio 2026 – 23:14
Non sono venuto qui per fare l’heater di turno, ma visto che siete aperti al dialogo mi piacerebbe mettervi a confronto 4 manuali di diversi giochi
Possiamo anche sentirci via teams, zoom o altro
Il problema principale è che da amante degli anime ho comprato di getto questo prodotto pensando “che bello, anche se fa cagare mo godo le illustrazioni”
E invece sono rimasto deluso, deluso deluso tant’è che ho fatto il reso del prodotto
Se davvero volete un confronto costruttivo parliamone, vi faccio vedere la differenza di artwork tra il vostro prodotto e altri
Poi se mettere lo stesso personaggio 40 volte in un manuale in pose diverse per voi è fare artwork allora io non ho o capito un caxxo della vita
GdR Players Staff Vai al profilo 24 Febbraio 2026 – 09:01
Interveniamo solo per ricordare a tutti che su GdR Players il confronto è sempre benvenuto, anche quando è critico, ma chiediamo che avvenga nel rispetto reciproco e con toni adeguati.
La tua posizione è chiara e legittima: hai espresso una forte delusione e hai spiegato perché. Allo stesso modo gli autori hanno risposto nel merito.
Invitiamo però a evitare espressioni provocatorie o linguaggio sopra le righe, che non aiutano il confronto e rischiano di far deragliare la discussione.
Ulteriori commenti saranno approvati solo se manterranno un tono civile e costruttivo, in linea con il regolamento della community.
Monk91 Vai al profilo 24 Febbraio 2026 – 21:36
chiedo scusa se i toni sono sembrati un pò sgradevoli è che da amante di anime e manga questo lavoro mi ha preso un pò male e l’ho presa sul personale, non tanto per i soldi che ho speso, ma per quello che mi aspettavo di trovare all’interno. Però siamo tutti diversi e un singolo non fa certo peso sulla massa, se il prodotto piace ben venga, come ho detto vi auguro altre 100 campagne così, ma se volete dei paragoni per le artwork vi consiglio di guardare manuali come Journey to ragnarok, dark herey, anche lo stesso D&D che è il più famoso…
TorghBlackCape Vai al profilo 23 Febbraio 2026 – 11:30
Ciao!
Parlo da giocatore.
Capisco la delusione quando un prodotto non incontra le proprie aspettative, ma alcune affermazioni nel tuo commento sono oggettivamente imprecise.
Il manuale non ha “disegni inesistenti”: è pieno di illustrazioni, volutamente in stile anime, proprio per richiamare l’estetica dell’Isekai a cui si ispira. È una scelta artistica coerente con l’identità del progetto, non una mancanza. Se poi lo stile non piace, è un gusto personale — ma è diverso dal dire che non ci siano contenuti grafici.
Riguardo alle carte, non si tratta di un mazzo generico acquistato in stock. Sono state progettate e realizzate dal creatore insieme al team che ha collaborato al progetto, con uno stile grafico specifico e coerente con l’universo del manuale. Paragonarle a un prodotto da 3€ su Temu ignora completamente il lavoro di design, illustrazione e sviluppo che c’è dietro. Il valore non è solo il cartoncino stampato, ma l’intero processo creativo.
Sulla gestione dei regni: non è “buttata in pasto al Master”. Il sistema include strutture precise, regolamenti interni e meccaniche come la reputazione del regno. Sono strumenti concreti che guidano la narrazione e la gestione politica del mondo di gioco. Se questi elementi sono sfuggiti, probabilmente è perché non sono stati approfonditi con attenzione.
Infine, parlare di “frode” è un’accusa pesante. Le combinazioni di creazione dell’eroe derivano dall’incrocio di classi, abilità e variabili del sistema. Non si riduce tutto a “ogni classe ha dieci abilità”, perché le combinazioni emergono dall’interazione tra più fattori. È un calcolo combinatorio, non uno slogan messo lì a caso.
La critica è legittima. Ma perché sia utile deve basarsi su lettura completa e comprensione del sistema. Altrimenti rischia di diventare una reazione di pancia più che un’analisi.
Se il manuale non fa per te, nessun problema. Ma liquidarlo come “confusionario” o parlare di “frode” senza considerare ciò che effettivamente offre non rende giustizia al lavoro che c’è dietro.
Monk91 Vai al profilo 23 Febbraio 2026 – 22:41
Ragazzi ma state scherzando?
Quanti manuali avete letto in vita vostra?
State davvero dicendo che questo è un manuale con più illustrazioni in assoluto?
Cioè c’è lo stesso mammalucco che appare a ripetizione che dovrebbe raffigurare l’eroe.
C’è una sola immagine per tipologia di arma (spoiler, giochi come dark heresy hanno un immagine per ogni singola arma del manuale)
Pagina dell’harem
6 ragazze in colonna e 6 ragazzi in colonna
Pagina delle terme (un gioco in stile giapponese qua doveva fare il botto) e invece una ragazza con i piedi disegnati al contrario nell’angolo a destra…(forse AI o un illustratore con problemi di vista)
No raga, soggettivo è che questo manuale non lo terrei neanche per collezione (e colleziono manuali di ogni gioco si ruolo, compreso quello di Little pony)
Oggettivo è che poteva davvero farti entrare nel mondo degli isekai, invece è solo una fregatura. Poi che ha attirato 2000 utenti e ci sono 5000 commenti positivi ben venga per l’autore, 100 do questi progetti, ma non dite cavolate sull’epicità del manuale perché non c’è…ci sono più illustrazioni in quello di mu Little pony
Monk91 Vai al profilo 23 Febbraio 2026 – 22:42
Inoltre….dato che vi ha colpito molto la parola “frode” vi invito a farmi le 24.000 combinazioni dichiarate sul sito…
Se le riuscite a fare mi rimangio quello che ho detto… altrimenti in italiano è semplicemente frode… Abbellire la descrizione del sistema per invogliarti a comprarlo