Cerco giocatori per una campagna homebrew incentrata sull’esplorazione e la scoperta di ciò che li ha preceduti. Interpreterete un gruppo di paladini (uomini superiori alla norma, dotati di capacità magiche) incaricati di aiutare nelle opere di scavo di rovine sotterrane in una piccola oasi alberata riparata dai venti mortali del deserto, dove un antico popolo di grandi maghi sembra aver lasciato le sue ultime tracce e i resti dei suoi ultimi abitanti.
Non voglio spoilerare oltre, ma l’intera campagna girerà attorno a numerose spedizioni nelle rovine (e non solo) ed esplorazione totalmente libera, dove saranno le vostre scoperte (dovrò preparare molti prop fisici da farvi avere) a guidarvi verso la rivelazione dell’enorme mistero che avvolge questo luogo.
Le mie ispirazioni sono molte, ma indubbiamente i principali colpevoli sono outer wilds, spinoza e majora’s mask.
Infine le tematiche sono: campagna seria, ma non troppo: la serietà verrà con l’immedesimazione; interstellar se fosse ambientato in età barocca, emotional damage ed un tentativo di creare una trama non lineare, in cui i giocatori saranno veramente liberi di proseguire la trama come desiderano.
Infine l’ambientazione è un low fantasy barocco, ma ve la spiego io a voce una volta che ci becchiamo
