L’insostenibile leggerezza del combattimento

Creare regole per rendere I combattimenti più dinamici e divertenti è veramente difficile. Esiste infatti un paradosso: più fornisci opzioni tattiche, più lento sarà il combattimento che perderà quindi tensione e descrizione. Per cui alla fine hai 2 opzioni: o un combattimento teso e veloce ma senza grosse opzioni, il tipico attacco, attacco, attacco oppure un combattimento ricco di opzioni ma lento e alla fin fine noioso.

Cercherò quindi di aggiungere opzioni interessanti riducendo al minimo le regole in modo da non rallentare il gioco.

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Pubblicato da vodacce

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