Archivio della categoria ‘Esperienze di gioco’

Socialità e videogame, una ricerca attiva

di , 18 marzo 2018

Ciao ragazzi! Sono una studentessa del Politecnico di Milano e, col mio gruppo di ricerca, abbiamo deciso di indagare sulla socialità connessa al mondo dei videogame e le sue eventuali problematiche. Vogliamo capire come le persone che giocano (sia pochissimo che tantissimo) si relazionino tra di loro, per capire successivamente come migliorare questi canali comunicativi […]

Continua a leggere

2

Fantasy World Creator

Creare una città al volo al tavolo

di , 10 febbraio 2018

Con questo articolo concludo la serie delle strutture costruite istantaneamente (o comunque in pochi secondi) e che, per questo motivo, possono essere utili al tavolo. Per chi se li fosse persi, consiglio la lettura degli articoli precedenti (Tecnica Metaplex, Dungeon istantanei 2.0 e Castelli e palazzi istantanei). Oggi invece spiegherò come sia possibile costruire un’intera […]

Continua a leggere

Palazzi e castelli istantanei

di , 25 gennaio 2018

Continuiamo a esplorare ciò che possiamo fare con la tecnica Metaplex. Nei due episodi precedenti (che potete leggere qui e qui), abbiamo visto come sia estremamente semplice creare dei dungeon e dei villaggi in pochi secondi (o comunque in un tempo inferiore al minuto) e come quindi questo metodo possa essere utilizzato direttamente al tavolo […]

Continua a leggere

Tecnica Metaplex

di , 10 gennaio 2018

In un post passato parlai di come fosse importante curare la progettazione di un dungeon per renderlo più credibile, ma anche più verosimile e come probabilmente questo tipo di lavoro generasse ulteriori spunti interpretativi di un certo spessore. Mi rendo conto però di come non sia sempre possibile fare tutto questo e come certe volte […]

Continua a leggere

D&D Beyon

di , 15 dicembre 2017

Buongiorno a tutti! Qualcuno di voi ha mai provato a giocare usando Beyond? Ho creato delle schede personaggi ed è molto pratico. Ma per creare una campagna e soprattutto per giocarla come funziona? Cosa si può fare e cosa no?

Continua a leggere

Consigli quest da 2 sessioni con Drago finale D&D 4e

di , 12 dicembre 2017

Salve ragazzi, mi hanno chiesto di preparare una quest, della lunghezza di un paio di incontri, per natale. Siamo in 6 giocatori + master. Ho preparato 8 pg di liv 5 da far scegliere ai miei amici (2 per ogni ruolo). La mia idea era di fare una prima sessione quasi totalmente gdr, con varie […]

Continua a leggere

1

Magia occulta e fantasy

di , 25 novembre 2017

Ho già spiegato su questo blog come io prediliga un fantasy in cui la magia sia una componente occulta, misteriosa e tutt’altro che diffusa. Un fantasy, in pratica, in cui parlare di magia potrebbe essere equiparabile a una fantasia puerile. Chiunque raccontasse di aver visto un incantesimo o cose simile verrebbe preso per pazzo, ingenuo […]

Continua a leggere

12° Genetliaco di Drago

di , 7 novembre 2017

«Ma sei un “ometto” ormai!». «Adesso ti do fuoco e ti faccio vedere chi è “l’ometto”! Sono un DRAGO, non un patetico umano!». «Sì, scusa… un Drago… bello grande eh! E a proposito di fuoco… non riesci mai a spegnerle quelle benedette candeline!». «Dodici anni sono uno sputo per un drago. Sono un “draghetto” e […]

Continua a leggere

GDR: Velocità di avanzamento

di , 5 novembre 2017

Con questo post vorrei rivolgermi a tutti i master di GDR e sentire le opinioni dei giocatori, per chiarire un dubbio che ultimamente mi sta impedendo di divertirmi il giusto, ovvero: con che velocità far salire di livello i personaggi? Mastero da anni campagne molto apprezzate dai miei giocatori, e finora ho sempre assegnato i […]

Continua a leggere

25

Il Master e il GdR

di , 22 ottobre 2017

Nei giochi di ruolo di stampo tradizionale (ma non solo a dir il vero), il Master ha un ruolo chiave in quanto prepara l’avventura e questa azione porta spesso via tempo ed energie, specie se si vuole fare un buon lavoro e io, che preparo l’avventura da anni e anni, non posso che concordare con […]

Continua a leggere

1